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登録日:2018/05/17 (木) 01 52 51 更新日:2023/12/30 Sat 09 50 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 さあ兄弟一緒に行こうぜ ガンダムビルドダイバーズ ガンプラ サラ「お願い、トランザムは使わないで!」 ←リク「了解!トランザム!」 ダブルオーガンダム ダブルオーダイバー ダブルオーダイバーエース トランザム バランスの良い機体 ビルドダイバーズ ミカミ・リク リク リク「俺はもう、トランザムは使わない!」←オーガ「ならその気にさせてやるよ!トランザム!」 主人公機 主役機 刹那「お前もガンダムだ」 前期主役機 改造 海老川兼武 近接戦闘 そうだ……俺もダブルオーも……、 まだ諦めちゃいない!! 画像出典:ガンダムビルドダイバーズ 第1話「Welcome to GBN」より@創通,サンライズ,テレビ東京 GUNDAM 00 DIVER ガンダムダブルオーダイバーとは『ガンダムビルドダイバーズ』の主役機。 機体デザインは本家00同様、海老川兼武さんが担当している。 ☆ガンダムダブルオーダイバー基本データ●機体概要 ●武装 ■劇中での活躍 ☆ガンダムダブルオーダイバーエース基本データ●機体概要 ●武装 ☆ガンダムダブルオーダイバーアーク基本データ●機体概要 ●武装 ■ガンプラ ☆ガンダムダブルオーダイバー 基本データ GUNDAM 00 DIVER 型式番号:GN-0000DVR 全高:18.3m(ダイバーの独自設定) 重量:55.5t(ダイバーの独自設定) 所属:ビルドダイバーズ ビルダーおよびダイバー:リク(ミカミ・リク) 武装 GNソードⅡ×2 GNビームサーベル×2 ●機体概要 リクことミカミ・リクがダブルオーガンダムをベースに作り上げたガンプラ(HG付属の資料曰く、この状態ではまだミキシング作品だとか)。 元々ダブルオーガンダムはポテンシャルがよく、素体のままでも高い性能を誇っているが、 リク自身が改造パーツを用いてカスタマイズした結果、ダブルオーの近接戦寄りの装備はそのまま、バックパック周りの改修で高い機動力を有するようになった。 とはいえこの段階では新規武装や特殊機能の追加などはなく全体的な形状変更に留まっている。一晩で作成したしね。 見た目はベース機とあまり変わらないが、頭部のアンテナや両肩のコーンスラスターに付いたウイングなど、 よりスタイリッシュなデザインに仕上がっている(尤もこれはリク自身が「強そうだから」という事で施したのだが)。 カラーリングはリク自身が運動が得意なのでスポーツ選手をイメージした配色になった。 2018年は『機動戦士ガンダム00』が10周年を迎えたので、ダブルオーガンダムが主人公の機体に選ばれたのはそのためだろう。 ●武装 ・GNソードII 本機の主兵装で、両腰部に各1本、計2本をマウントできる。 本家同様複数の機能を持たせたマルチウェポンであり、武器を持ち替えずに格闘戦と射撃戦に対応可能で、ガンプラバトル初心者のリクでも非常に扱い易い代物。 通常のソードモードと射撃形態のライフルモード、大型のビーム刃を展開したビームサーベルモードの3形態が存在する。 ベース機の物から改造は加えられていないので形状は変わりないが、クリスタルセンサーのカラーリングがブルーからセブンソード装備時と同じグリーンに変更された。 またリクがより感覚的に扱えるよう調整されており、刀身部を回転させずにグリップ部の角度変更のみで形態を切り替えられるようになっている(グリップ部も常にライフルモード時の状態)。 ・GNビームサーベル 腰背部に2本マウントされているビームの剣。 GNソードIIと比較して威力は劣っているが取り回しは良く、相手との間合いによってはより効果的な使い方が可能である。 出力の調整次第で投擲にも使えるダガーモードにも変更可能。 V2ガンダムや∀ガンダム、Gセルフといったトミノガンダムが良くやっていた「サーベルを二本並べてのロングサーベル」が出来る。 ●トランザムシステム 本家00の太陽炉搭載型MSに機体の内部に蓄積された高濃度圧縮粒子を全面開放するシステム。 GBNではこのシステムが使用できるかどうかはそのガンプラの出来に左右される。ちなみに起動時のモニターグラフィックは本家CBのものではなく、GNZシリーズ等イノベイド用MSのコクピットコンソールの表示に準拠している。 本機はミキシング作品ということもあってか作りこみが足りない為、トランザムの継続使用に耐えられない。 短時間だけなら何とか使えるが、無理をすると機体がオーバーヒートを起こしてしまう。 それ故にリクはサラから「お願い、トランザムは使わないで」と涙交じりに懇願されている。 ……のだが原作同様止む無く使用してしまうことになる。(まさに原作リスペクト) 後述のエースに強化されてからはトランザムの継続使用に耐えられるようになったのだが、 それでも無理にトランザムを使った事で本機を傷付けてしまった事から、 リクは「トランザムは使わずに強くなる」とサラと新たな約束を交わす。 実際に第9話ではトランザムを使ったオーガ刃-Xと、トランザム無しで渡り合うという離れ業を見せつけた。 このほか、第3話ではリクが自分なりの戦い方を模索するため、 リクが既に作成していたガンプラであるGバウンサーのドッズライフル、ソードインパルスガンダムのエクスカリバーなどを一時的に使用している。 ■劇中での活躍 第1話から登場。 リクが何かに導かれるかのようにダブルオーガンダムのガンプラを選び、 ユッキーからは「確かに高性能の機体だけど、それでいいの?」と聴かれた時にはリクが「これでいい」と承諾したことで本機が制作された。 ユッキーのジムⅢビームマスターと共に初のGBNでチュートリアルバトルを行い、 リーオーNPDを撃破したが、直後にポイント目的でだまし討ちを仕掛けてきたドージのゼダスに急襲され中破してしまう。 1度は諦めかけてしまうも、サラから「あなたのガンプラはまだ諦めていない」との言葉に勇気付けられ復活。 ジムⅢビームマスターから受け取ったビームサーベルでなんとかゼダスを撃破した。 2話ではオーガのオーガ刃-Xと彼を狙うマスダイバーズ達の戦いに巻き込まれてしまうもこれらを退ける。 直後にオーガ刃-Xとバトルすることになり、圧倒的な性能と相手がトランザムシステムを使ってきたことからやむなくトランザムを起動。 互角の戦いに持ち込むも機体がオーバーヒートを起こしてしまった。 トドメを刺されそうになるも、サラの身を挺した介入で何とか事なきを得た。 その後は『キョウヤ』と名乗りマスダイバー潰しをしていたクジョウ・キョウヤのガンダムAGEIIマグナムと共にブレイクデカールの影響で暴走したデビルガンダム の迎撃を行ったり、 タイガーウルフのポイント狙いに現れたチームデスペラードのダニエルが乗るテキーラガンダムと戦うなど、多くのバトルを経験することになる。 これが俺の新しい… ダブルオーダイバーエースの力だぁー! ガンダムダブルオーダイバーエース GUNDAM 00 DIVER ACE ☆ガンダムダブルオーダイバーエース 基本データ GUNDAM 00 DIVER ACE 型式番号:GN-0000DVR/A 全高:18.3m(ダイバーの独自設定) 重量:68.3t(ダイバーの独自設定) 所属:ビルドダイバーズ ビルダーおよびダイバー:リク(ミカミ・リク) 武装 スーパーGNソードⅡ×2 GNビームサーベル×2 GNダイバーソード×2 ●機体概要 第7話から登場。ガンダムダブルオーダイバーに、GBNのミッションで得た報酬パーツなどを使用して製作した「ダイバーエースユニット」を合体させた強化形態。 ダイバーエースユニットは高機動型バックパックと膝のアーマー、両肩の薄型ドライヴカバーで構成されている。 追加装備の導入に合わせて既存の本体部分もグレードアップとバランス調整が施されており、総合的な完成度の向上でトランザムの安定した発動が可能になった。 ダイバーエースユニットの中核となる大型バックパックは歴代作品の飛行能力持ちMSを参考に構想し、トールギスやGバウンサーのような展開式の多発スラスターに加え、コウイチのアドバイスによってSEED系バックパックのような飛行用のウイングを兼ね備えたハイブリッドタイプへと仕上がっている。 飛行時や加速時、トランザム発動時にはバックパック中央のスラスターも反転して高出力のGNバーニアへと切り替わり、爆発的な推進力を発揮する。 その優れた素養と豊かな経験を糧にして成長したリクと本機は、まさしくビルドダイバーズの"エース"として最前線でフォースを引っ張っていく。 ●武装 ・スーパーGNソードII GNソードIIの刀身を換装したバージョンアップモデル。 GNソードIIショートのように刃先を射出できるようになっており、ワイヤーアンカーとしても使用可能。 刀身はそのまま取り外してドライヴユニットの下部に懸架できる。 ・GNダイバーソード リクが考案した完全新規の大型実体剣。 鍔部分の大型のGNコンデンサーが内蔵されており、エネルギー効率が高められている他、攻撃の瞬間に粒子放出をしてインパクトを高める機能を持つ。 非使用時はドライヴカバーの表面にコンデンサーを直結してマウントし、GN粒子をダイレクトにチャージする。 ☆ガンダムダブルオーダイバーアーク 基本データ GUNDAM 00 DIVER ARC 型式番号:GN-0000DVR/Ⅱ 全高:18.3m(ダイバーの独自設定) 重量:52.3t(ダイバーの独自設定) 所属:ビルドダイバーズ ビルダーおよびダイバー:リク(ミカミ・リク) 武装 GNソードⅡ×2 GNビームサーベル×2 GNダイダルキャノン アークブレイサー アークドライヴユニット ●機体概要 「ガンダムビルドメタバース」に登場。 ダブルオーダイバーと同様にダブルオーガンダムをベースとして制作された機体で、「ダブルオーダイバーを今のリッくんが作ったらどうなるか」というユッキーからの提案を受けて完成させた。 これまでに得た経験を基にカスタマイズした結果、近~中距離戦における制圧力がアップしており、高い完成度を誇る。 また制作する際に「機動戦士ガンダムAGE」の要素が取り入れられているが、これは某チャンプからの影響なんだとか。 両肩のアークドライヴユニットと両腕のアークブレイサーにはガンダムAGE-FXからヒントを得た機構「GNバースト」が新たに搭載されていて、これは放出されたGN粒子を硬質化させ、特殊なクリアパーツとして活用することができるようになるというものである。 ●武装 ・GNソードⅡ ・GNビームサーベル どちらもダブルオーダイバーとの違いは特にない。 ・GNダイダルキャノン 胸部に内蔵されているビーム砲。 これもガンダムAGEからの着想とされ、高い出力を持つ。 ・アークブレイサー 両腕に装着されている手甲型ユニットで、GNバルカンを内蔵している。 GNバースト時には特殊クリアパーツ製の刀身が現れ、バーストブレイドとして使用可能。 これはシグルブレイドに近い特性を有し、切断力が高い。 ・アークドライヴユニット 両肩のツインドライヴを改造したもので、GNバースト時には下側から特殊クリアパーツが形成される。 この状態では、バーストバスターソードモードとバーストハイマニューバモード、バーストシールドモードという異なる特性を持つ3モードを使い分けて戦う。 バーストバスターソードモードはユニットを肩から外して内蔵されていたグリップを展開し、大型の実体剣として振るう。 バーストハイマニューバモードは極限まで機動性を高める形態で、ユニットを後ろ側へ移動させてクリアパーツを巨大推進器とする。 バーストシールドモードはユニットを前側に移動させることでクリアパーツがGNフィールドとして機能するようになり、広い範囲を防御できるようになる。 ■ガンプラ HGが2018年4月に発売。革命を起こしたキットであるHGダブルオーガンダムからのパーツ流用が多いため、可動範囲、プロポーション共に非常に良好なキット。 価格はHGである事を考慮しても、非常に安価な1,080円。番組スタート記念特別価格らしい。 コンパチキットに見せかけつつ細かい部分で結構違いがある為半分以上新規パーツで構成されている。 (青のランナーはまるっと変更され白い部分も下半身や肩を中心に新規パーツが占めている) デザインの時点で元のダブルオーではグレーだった部分が白になっているため、部分塗装の必要な箇所は非常に少ない。 未使用パーツが何点かあるので、ガンプラ初心者の人はこれを使って、ゲート跡の処理や塗装などの練習をしてみてもいいだろう。 2018年5月には追加装備のダイバーエースユニットが発売。合体させる事で「ガンダムダブルオーダイバーエース」に出来る。 2018年7月からはダイバーエースユニットを同梱させた「ガンダムダブルオーダイバーエース」が発売。 当初は6月に発売予定だったが延期された。延期の理由は不明。 額のクリアパーツがクリアレッド成形されたランナーが追加されている。 こちらの発売後はダブルオーダイバー単品版は生産終了となる。 2023年12月にはダブルオーダイバーアークが発売。 ダブルオーダイバーからパーツを流用しているが、パーツ分割によってさらに細かく色分けされている。 アークドライヴユニットはコーンスラスターが展開可能になった他、グリーンの部分は3Dメタリックシールを貼るようになっている。 特殊クリアパーツは集光樹脂が採用され、パーツ自体が光っているように見える。 余談だが、余剰パーツでダブルオーガンダムの頭部が組めたりする。 追記・修正はガンダム00の10周年を祝ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビルドファイターズではエクシアがラスボス、ビルドダイバーズではダブルオーが主人公。そう考えると色々面白い -- 名無しさん (2018-05-17 02 04 24) 作る時に滅茶苦茶楽しそうに作ってたのが最高だった。やっぱり初期衝動はそれであってほしい -- 名無しさん (2018-05-17 06 26 59) トランザムが使えなかったのは、やっぱり一晩で作った急造品だからなのか…… -- 名無しさん (2018-05-17 06 36 43) ダブルオーガンダムって格闘戦向けの機体だっけ?あくまで汎用機で派手に相手を倒す必要が無くなったからエクシアほど特化してないってどこかで見た気がする。 -- 名無しさん (2018-05-17 07 28 26) とりあえずなぜ00ライザーやセブンソードで作ろうとしなかったのだろう -- 名無しさん (2018-05-17 07 44 22) ↑ユッキーがそれっぽく指摘してたし、リクを導いたものの趣味に違いない… -- 名無しさん (2018-05-17 07 46 00) ↑↑今後、改造やオリジナル要素を詰めるには00ライザーやセブンソードは、完成されているから作成陣が拡張性のある00を選択したとみた -- 名無しさん (2018-05-17 09 39 00) 00の拡張性は異常。 色さえ塗ったらAGE系のパーツも使えるし、現行キットに劣らない可動範囲を誇る良キットだし。 -- 名無しさん (2018-05-17 11 07 55) ↑↑実物プラモはGNソードIIの構造上、ライフルモードだとろくに武器持てないという欠点まで受け継いでるんだよね。てかほかのキットの武器よりも自分の武器上手く握れる手首の方が欲しかったなあ -- 名無しさん (2018-05-17 12 59 35) ↑ トリガーのとこまでちゃんと入れるとグラつきしないぞ。 -- 名無しさん (2018-05-17 13 53 11) ↑ 横から失礼 トリガーまで握らせてもグリップが細いのは変わらないから前腕凹へのひっかけが緩むとぐらつくよ。持ち手の内側に瞬間接着剤塗りたくって乾燥させて隙間を埋めるといいよ -- 名無しさん (2018-05-17 14 05 21) ダブルオーが派手な立ち回りすると「劇場版ソレスタルビーイング」を彷彿と… -- 名無しさん (2018-05-17 15 45 23) ビルドストライクみたいに新規造形で出してほしかった…… -- 名無しさん (2018-05-17 15 54 09) コイツの登場から少しして00続編が発表されたもんだから「」 -- 名無しさん (2018-05-17 16 03 35) ↑ミス 「まさかの伏線だったのか!?」と勘ぐってしまった -- 名無しさん (2018-05-17 16 04 00) そういやベース機体と違って「ガンダム○○」って名前になってるんだな。ガンダムの文字も名前から消えてない -- 名無しさん (2018-05-17 18 52 01) ⬆︎たぶんだけど、ネーミングを「お台場」と引っ掛けたかったんじゃない?実物大ユニコーンもお台場にあるし -- 名無しさん (2018-05-18 00 29 04) 普通にダブルオーライザーに似せただけじゃね?タイトルともあうし -- 名無しさん (2018-05-18 04 50 12) どうしてクアンタにしなかったんだろう?とは聞いていいことなのだろうか; -- 名無しさん (2018-05-18 08 37 04) ↑ そりゃ別世界だけどエクシアあって00とばせないよ。クアンタだと負ける姿描き辛いし。ただシリーズ続けばいつかは出るかもね。フルセイバーVer.GBF枠とかで -- 名無しさん (2018-05-18 09 29 15) ↑2だって既にシアちゃんが使ってるし・・・ -- 名無しさん (2018-05-18 09 33 11) 第3話はダブルオーが普通のライフルを持つという珍しい光景を見れた -- 名無しさん (2018-05-18 11 17 38) 正直、拡張性を考えるとダブルオーよりAGE-1のが適任だった気が… -- 名無しさん (2018-05-24 11 10 01) AGEシステムさんは脳筋だから… -- 名無しさん (2018-05-24 11 41 39) ダイバーエース、トランザムなしの状態でもまだ力発揮しきれてないところがあるね -- 名無しさん (2018-05-24 21 02 53) ↑3 AGE-1は本編だと拡張性高いがプラモだとそこまで拡張性高くないぞ。 -- 名無しさん (2018-05-27 00 05 30) ↑ミキシングベースとかにはいいけど、実はハードポイントは案外多くないのよね -- 名無しさん (2018-06-06 09 40 53) ↑ ビームマスターみたいに外装パーツを新造すればええねん。それだとAGE1でなくてもよくなるけどな! -- 名無しさん (2018-06-06 16 39 48) リベイクが許されるなら、後継機にはバルバトスの意匠を組み込んで天使と悪魔の融合体!とかやってくれんかな -- 名無しさん (2018-06-17 14 04 00) まさかのダイバーエースのセットが7月に発売延期。 -- 名無しさん (2018-06-17 14 20 26) ↑2クール目で後継機出るだろうし大丈夫なのか……?お店に山積みになったりしない? -- 名無しさん (2018-06-17 16 16 31) 来週で壊される予感しかしない。必殺技習得せずに後継機になるのかな -- 名無しさん (2018-06-19 18 30 49) やっぱり後継機来たか…… -- 名無しさん (2018-06-26 18 24 21) 予告のシルエットからすると後継機はOO+運命のコンパチ機かな -- 名無しさん (2018-06-26 21 16 53) ダブルオースカイか、いいね! やっぱデスティニーのパーツ組み込んだ機体でアロンダイトも持ってるのね -- 名無しさん (2018-07-03 19 46 23) 登場初っぱなからEDでコスプレさせられるダブルオースカイさん -- 名無しさん (2018-07-04 11 23 21) リク(陸)に対して、ダイバー(海)だったりスカイ(空)だったりしてるから、さらに進化するとしたら今度は宇宙っぽい単語が付くのかなという考察を読んでなるほどと思った -- 名無しさん (2018-07-18 16 13 56) ↑ガンダムで宇宙って言われるとやっぱり「ユニバース」か「コスモorコスモス(主にSEED的な意味で)」だけど、後者はそういえばビルドストライクコスモスもあったなぁ、と思った。 -- 名無しさん (2018-07-18 17 06 26) 防御策が殆ど無いのが欠点だと思う。リクの反射神経頼みで後はスカイの光の翼ぐらいしか無い -- 名無しさん (2018-07-20 12 44 02) ↑ つっても、光の翼はツインドライヴの機能もあるからGNフィールド張れるからそこまで無防備ってことはないぞ。 原型機の00だってダブルオーライザーになってからはシールド使わずに『当たらなければどうということはない』を地でいってたし。 -- 名無しさん (2018-07-20 13 17 43) ↑素のダブルオーがGNフィールド張れるかはっきりしてなくね?原点と別物だとしても今までリクが使った事無いから張れない可能性のが高いだろ -- 名無しさん (2018-07-20 15 14 22) 原作ダブルオーはGNドライブを前面に出してフィールドだしてたしダイバーもできると思うけどな -- 名無しさん (2018-07-31 22 36 28) ダブルオースカイはここに追記するの? その時は項目名も変える? -- 名無しさん (2018-09-05 00 08 17) アークは特殊クリアパーツがめちゃくちゃカッコいいけど、ドライヴの中央に付けるやつが結構ポロリする。差し込みスリットとかを設けてくれてればなぁ -- 名無しさん (2023-12-30 09 50 40) 名前 コメント
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登録日:2018/09/08 (土) 10 28 31 更新日:2024/01/30 Tue 07 35 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GNサッカー HWS オールラウンダー カスタムビルド ガンダム ガンダムビルドダイバーズ ガンプラ ダブルオーガンダム デスティニーガンダム トランザムインフィニティー ビルドダイバーズ ミカミ・リク リク 主人公機 光の翼 可能性の高みへと飛び立つガンダム 後期主役機 悪人面 無限大 空 細マッチョ これが…、ダブルオーダイバーの魂を引き継ぐ俺の新しいガンプラ! ガンダムダブルオースカイ!! 画像出典:ガンダムビルドダイバーズ OP2の映像より@創通,サンライズ,テレビ東京 ガンダムダブルオースカイとは、TVアニメ『ガンダムビルドダイバーズ』に登場するガンプラ。 ☆基本データ●機体概要 ●武装及び特殊機能特殊機能・必殺技 ☆ガンダムダブルオースカイHWS概要 追加武装 ☆ガンダムダブルオースカイメビウス概要 武装 ☆余談 ☆ガンプラ ☆ゲームでの扱い ☆基本データ ガンダムダブルオースカイ GUNDAM 00 SKY 型式番号:GN-0000DVR/S 全高:18.3m(ダイバーの独自設定) 重量:72.4t(ダイバーの独自設定) 所属:ビルドダイバーズ ビルダーおよびダイバー:リク(ミカミ・リク) 武装 バスターソード ロングライフル ビームサーベル×2 ビームライフル 頭部バルカン砲×2 スカイブレイサー×2 スカイレガース×2 ●機体概要 ブレイクデカール事件の主犯格であるシバ・ツカサの操るガンダムアストレイノーネイムとのGBDでの激闘で大破したガンダムダブルオーダイバーエースに大改修を行い、新たな姿へと生まれ変わったリクの愛機。 ダブルオーガンダムをベースにしているのは相変わらずだが、リク自身の様々な経験を元に他の作品のガンダムの武装や要素を加えることで、より強力に、より様々な状況に対応できるようなオールラウンダーへとカスタマイズされている。 特にデスティニーガンダムの意匠や武装、そして機能性を組み込んでおり、その姿からも連想させることが出来る。 よりマッシブな体型かつ重武装になったのは、リクがまだ若く『引き算のカスタマイズ』ができるほどの発想・センスを持ち合わせていないためでもあるが、より高まった機体出力を支えるフォルムという面では説得力のあるデザインだと言えよう。 多くの仲間と出会い豊かな経験を積み、その集大成として作り上げられたダブルオースカイは、GBNの新たな可能性を切り拓く為、『潜っている電脳世界』から『無限大の空へと飛び立つ』のである。 ●武装及び特殊機能 ・バスターソード デスティニーガンダムのアロンダイトをベースに作成された大型剣。 アロンダイト同様、非使用時は刀身を折り畳むことで、右舷ドライブユニットにマウントすることが出来る。 大型のモビルアーマーを一撃で両断できる程の威力を持つ。 デスティニーのものには対ビームコーティングが無かったという設定があったがこちらは不明。 ・ロングライフル 同じくデスティニーガンダムの高エネルギー長射程ビーム砲をベースに作られた大型ビーム銃。 こちらも非使用時は銃身を折り畳み、左舷ドライブユニットにマウントすることが出来る。 本家のデスティニーとは異なり、グリップを握らずとも射撃が可能。 (なお本武装とバスターソードはミッション内容によって左右とも同じ武器を装備することも可能) ・ビームサーベル フロントアーマーの下部装甲に格納されている。 使用時は下部装甲ごとグリップを引き抜き、鍔付きのビームサーベルとして使用される。 収束率が通常の物より高められている為、切断能力が高い。 ・ビームライフル ガンダムMk-ⅡのEパックと、∀ガンダムの独特なビームライフルの形状を参考にして作られた携行武装。 発射されるビームの色はベースとなったダブルオーとは異なり、高濃度に圧縮されたGN粒子から生じたピンク色ではなく、C.E.世界の荷電粒子砲に良く見られる緑色に設定されている。 ・スカイブレイサー ゴッドガンダムとデスティニーガンダムからインスピレーションを得た手甲型ユニット。 先端のフィンガーパーツを展開し、マニピュレーターを覆うガントレットとして近接戦闘時に使用する他、ビームシールドとしての機能も備えている。 ・スカイレガース 脚部に取り付けられた脚甲状のユニット。下にスライドすることでGNフィールドを展開し、ビームを文字通り『蹴り飛ばす』ことが出来る。 これはリクが得意としているサッカーの技術を反映したものである。 ・バルカン砲 頭部側面に取り付けられたバルカン砲。ビームと実弾の撃ち分けが可能。 ・スカイドライヴユニット 本機最大の特徴であるダブルオーのツインドライヴとデスティニーのヴォワチュールリュミエール・ウイングを融合させた装備。 太陽炉に直結したウイングユニットから高濃度圧縮粒子の翼を展開して推進力を得る、本機独自のGNバーニアシステムで、そこから発生した光の翼を発生させることが可能で、 これを利用して巨大なビームサーベルのように敵をすれ違いざまに切り裂いたり、広範囲を覆って自分や仲間を相手の攻撃から守るという攻防一体の武装として使用することが出来る。 後にこれを腰の部分まで降ろすことで肩まわりの可動域の確保と同時に重心を下げる格闘形態「ラッシュポジション」への変形が可能になった。 特殊機能・必殺技 ダブルオーのトランザムと、デスティニーの光の翼を融合させたこの力で! TRANS-AM INFINITY(トランザムインフィニティ)!!! ・トランザムインフィニティ トランザムシステムとヴォワチュール・リュミエールによる光の翼を融合することで生まれた本機独自のトランザム。 増大した高濃度圧縮GN粒子の放出開放量をウイングユニットで更に加速させることで通常のトランザム以上の爆発的な性能強化を可能とする。 発動時には巨大な光の翼と無限大を思わせるGN粒子の二つのリングが出現する。 ・ムゲンシュート モモカプルとの合体技で、シャノアール・ネオとのバトルで使用した。 トランザムインフィニティを発動し、プチカプルをスカイレガースに展開したGNフィールドでサッカーボールのように蹴り飛ばす。 『ボールは友達!怖くないよ!』 ・ハイヤーザンスカイフェイズ 第18話にて発動した形態。 トランザムインフィニティ発動中に高濃度圧縮粒子を機体内部に蓄積し、循環速度を限界状態にまで高めることで機体の発光色が純度の高い青色の輝きへと変化する。 この時、バスターソードを光の翼で包むことで、巨大な光の剣を生成する必殺技「ハイパースカイザンバー」を獲得し、ガンダムジーエンアルトロンに大ダメージを与えた。 AGEⅡマグナムSVとの決戦ではロングライフルを巨大な弓矢へと変貌させる「ハイパースカイシューティング」を使用している。 しかし反動も大きく、フィードバックダメージが発生するため使いどころが難しい。 ☆ガンダムダブルオースカイHWS GUNDAM 00 SKY HEAVY WEAPON SYSTEM 型式番号:GN-0000DVR/S/HWS 全高:18.3m(ダイバーの独自設定) 重量:97.8t(ダイバーの独自設定) 所属:ビルドダイバーズ ビルダーおよびダイバー:リク(ミカミ・リク) 追加武装 ランサーミサイル×2 大型ミサイルポッド×2 マルチミサイルランチャー×4 概要 第二次有志連合戦に備えて製作されたヘビーウェポンシステムを追加したダブルオースカイ。 「最大火力での先手」をコンセプトとしており、敵と遭遇したら追加武装を全て撃ち込んでパージし、ダブルオースカイで戦闘を続行するようになっている。 ヘビーウェポンシステムは全て実弾兵器で構成され、またダブルオースカイ以外のガンプラでも使用が可能。 ちなみに、これとガンダムAGEⅡマグナムのSV Ver.用の追加装備は高い汎用性を持つことから互いを合体させ、飛行ユニットとして運用が可能だったという。 追加武装 ランサーミサイル 背部に設置された槍のように長大なミサイル。 遅延信管式で、相手に突き刺さった後に深部から爆発することで破壊効果を増大させる。 子弾を内蔵しているので、発射後にそれを拡散放射させれば広範囲への攻撃も可能。 大型ミサイルポッド こちらも背部に設置され、ランサーミサイルの砲身に取り付けられている。 1基につき3発のミサイルが搭載され、1発でも広範囲にダメージを与えられるほどの爆発力を持つ。 マルチミサイルランチャー スカイブレイサーとスカイレガースに装着される。搭載されるミサイルは中型。 全力で行くよ!トランザム∞(インフィニティ)! ☆ガンダムダブルオースカイメビウス GUNDAM 00 SKY MOEBIUS 型式番号:GN-0000DVR/SM 全高:18.3m(ダイバーの独自設定) 重量:70.1t(ダイバーの独自設定) 所属:ビルドダイバーズ ビルダーおよびダイバー:リク(ミカミ・リク) 武装 アームドウイングバインダー×2 ビームサーベル×2 ビームライフル×2 頭部バルカン砲×2 スカイブレイサー×2 スカイレガース×2 概要 本編2年後にあたる『ガンダムビルドダイバーズRe RISE』の時系列においてリクが使用しているダブルオースカイの改修機。 メインカラーは従来のトリコロールから白とアイボリーを基調に青の挿し色が入った感じになり、 赤が廃されたことでダブルオーガンダムの面影を残すヒロイックなカラーリングのダブルオースカイから大きく印象が変わっている。嫁カラーである。 機体自体にはあまり手が加わっていないようにも見えるが、頭部アンテナの形状が微妙に変化していたり、スカイブレイサーとスカイレガースが一回り大型化していたり、足と腕にあったビームの噴出孔にあたる穴が3つから1つになっていたりと地味に変わっている。 改修前のダブルオースカイがバスターソードにロングライフル等、長物が多かったことを踏まえて武装面の整理が行われており、 銃身の短めの武装が多くなったことで中距離や近距離での射撃面が強化され、バスターソードにロングライフルの特性は新武装であるショートライフルとアームドウイングバインダーの合体機構により補う形になっている。 またこの合体機構によってビーム刃の長さの調節ができるようになったため、接近戦での取り回しも以前より格段にアップしている。 ダブルオー+デスティニーだったスカイに(ストライク)フリーダムの要素を加えており、アームドウイングバインダーによってハイマットフルバーストが可能になった。 新たに冠された「メビウス」は∞を現わすメビウスの輪からだろう。あるいはメビウスの輪から抜け出せなかったのか。間違っても核兵器搭載のアレではないだろう。 武装 ビームライフル ダブルオースカイのライフルを小型化したもので2挺装備している。 フォアグリップを削除して取り回しを向上させつつ、アームドウイングバイダーとの合体機構を搭載したことで威力増強も可能となって対応力が増している。 並列に無限連結できる構造で、非使用時は腰背部にマウントされる。 アームドウイングバインダー メビウスドライヴユニットに接続されている新装備。 前後両端部にマズルを持ち、ハイマットフルバースト時にはストック部が前方に折れ曲がって後端部からもビームを発射する。 ドライヴユニットから外して手持ち武器にすることも可能。ショートライフルとの合体ギミックも。 さらに、ビーム刃を形成して大型のビームソード『メビウスアロンダイト』としても機能するマルチプルなウェポンになっている。 トランザムインフィニティ 改修前から引き続き使用する本機の目玉システム。放出される粒子の色が黄緑色で固定されている。 ☆余談 胸部装甲のクリアパーツ内部には、シバ・ツカサとの戦闘で傷付いた部分がそのままの形で残されている。 これはリク自身の初心に帰る気持ちと自戒の念も含めて敢えてそのままにしたものであり、HGキットでもしっかり傷状のモールドが再現されている。 また、本機の名前には「陸・海・空」を制しているという隠された意匠があり、ビルダー兼ダイバーである『ミカミ・"リク"』と リクが作り上げた『ダブルオー"ダイバー"』、 その意志を受け継いだ『ダブルオー"スカイ"』と、まさにオールラウンダーな主役機に相応しいネーミングと言えるだろう。 ☆ガンプラ HGBDシリーズより2018年8月末に発売。 ダブルオーからの流用ランナーはダイバーからさらに減り、多色成形ランナーのみとなっている。 このランナーはなんと、本機では余剰となる黄色と赤だった部分が全て無色クリアで成形されており、どのように使うかはビルダーの想像力次第。 色分けは非常に優秀で、シールが用意されているのはセンサー類やダクト内部といった細かい部分のみ。 このシールもメタリックグリーンの部分に大きな余白が残されていて、切り出して自由に使えるようになっている。まずは用意されていない武装類のセンサーに使おう。 バスターソードのビームエフェクトはなぜか2個付属している。(*1) ハイヤーザンスカイフェイズ仕様も同時に発売されており、こちらは成形色の彩度が高められて発光しているように見える。 更に光の翼、粒子渦輪、ビームシールドのエフェクトとクリアイエロー成形のアクションベース5が追加されている。 その後、HWS仕様も発売。こちらはダブルオースカイがトランザムインフィニティ状態となっている。 またHWSはAGEⅡマグナムのSV Ver.用パーツとセットでも発売されており、そちらと通常カラーのダブルオースカイを組み合わせることで劇中の状態を再現可能。 ダブルオースカイメビウスも2020年12月に発売。 ダブルオースカイのほぼ全てのパーツに新規パーツを加えたかなり豪華な内容となっており、武装も一通り組める。 バスターソードのビームエフェクトのみ付属しないが、スカイで余剰となったものを使えば問題ない。 ☆ゲームでの扱い 『Gジェネ』では『クロスレイズ』においてクリア後の隠し機体として初参戦。 クリア後の特典だけあって基本性能は高く、スカイドライヴユニットはクアンタのツインドライヴ同様に毎ターンENを最大値の25%回復する効果になっており、 物理格闘のラッシュポジションとビーム格闘のバスターソードがどちらも射程2まで届く格闘、ロングライフルが貫通効果と武装面も優秀。 更にハイヤーザンスカイフェイズは本家00機のトランザムが底力(自機のHPの減少に応じて与ダメージ増加)なのに対して会心(クリティカル時の与ダメージ+20%)効果を持っているため、安定した戦いが出来る。 ただし、最大射程が5しかないため位置取りには注意したい。 『機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 OVER BOOST』では、第二弾解禁機体として9月20日に参戦。コストは3000。 元となったダブルオーとデスティニーの意匠を武装面でも取り込んでおり、機動力と射撃性能では双方の良い所取りな様子が見られる。 特に特殊格闘射撃派生のダイバーシュートは残像ダッシュからの高弾速・高誘導射撃なので避けるのが厳しく、これを撃っているだけでそれなりにダメージが取れてしまうお手軽さを持つ。 また格闘CSではHWS装備に一回だけ換装が可能。この手の換装にしてはあまり強化形態と呼べるものではなく、ウリである機動性を犠牲に微妙な火力上昇なのであまりアテにならない。換装するにしても、相方への負担を鑑みて形態維持はそこそこにするべきだろう。 リリースされてからは圧倒的なお手軽さと押し付け力の高さからエクスプロージョン初週を上回る勝率を叩きだしており、シャッフル戦でマッチすれば高確率でダブルオースカイが面構えをしている。なんなら自分以外全員ダブルオースカイなんて状況も……。サッカーしようぜ!お前ボールな! そしてリリースから一ヶ月以上経ち、機体使用率こそ減少しているが勝率はグングン伸び続け10月末時点ではベルティゴの初週勝率とほぼ同一にまで至っている。当然、エクスプロージョンやベルティゴなどは緊急機体調整として一週間弱で下方修正が入ったが、本機は一ヶ月経っても何一つアナウンスが無く最強を維持し続けている。 追記・修正は可能性の翼を生み出してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] でレオンカイザーと合体するダブルオーグレートはいつ来るんだ? -- 名無しさん (2018-09-08 10 46 59) 機体概要の「特にデスティニーガンダムの衣装や武装」って部分おかしくないか? 衣装ではないだろ。 -- 名無しさん (2018-09-08 11 09 11) 頭部はAGE-1とGセルフの要素も感じられる -- 名無しさん (2018-09-08 11 13 39) ディスティニーを多分に参考にしたと言いつつ、無限正義とのキック合戦に敗れたことを鑑みての脚部強化武装と思うと中々にいいセンスしてるよリッくん -- 名無しさん (2018-09-08 12 37 25) これダブルオーダイバーの所に追記って形じゃダメだったの?大改修しても大元は同じ機体でしょ? -- 名無しさん (2018-09-08 14 26 42) ↑ダブルオーガンダムとダブルオーライザーあるいはガンダムAGE-3とAGE-FXを同じ項目で作るべき、ってレベルで大改修されてて性質が異なるから別項目でよいかと -- 名無しさん (2018-09-08 14 30 46) ↑2アニメ見る限りじゃ統合すべきだとは到底思えないがね。武装筆頭に何もかも違いすぎるこれから活躍も増えるだろうし -- 名無しさん (2018-09-08 14 55 26) 市販のキットでもしっかりと古傷は再現されてるんだよね。ただ、スミ入れして傷口を黒く塗らないとクリアパーツ被せたらわからなくなるけど -- 名無しさん (2018-09-08 17 09 07) エクシアダークマターと同様に『00系MSは翼型ユニットNG』というタブーをあえて犯すデザインなんだよね。 -- 名無しさん (2018-09-08 17 44 35) ↑ それって00系ガンダムタイプの第三世代までの話じゃなかったか? -- 名無しさん (2018-09-08 18 39 25) 代理作成しましたが、関連画像がないようなのでアップロードをお願いします。(代理作成の依頼者が掲示板を閲覧していない可能性があったので、掲示板と同様のコメントを投稿しました。もししばらくしてもアップロードがないようなら、画像出典の部分を削除します) -- 名無しさん (2018-09-09 10 20 44) 最強技使うとHP1になる=一撃で倒せないと詰みのロマン技 -- 名無しさん (2018-09-10 00 09 23) 話の展開上なのだが「強敵とサシで戦って勝ったことがない」機体だったりする。 -- 名無しさん (2018-09-30 16 15 56) 主人公機だけど作中では特別強力な機体ではないな。作中での強さのヒエラルキーはそれなりに上手く落とし込んだと思う。 -- 名無しさん (2018-10-08 20 56 02) ↑ その辺、デスティニーとダブルオーに通ずるものがあるな。 どっちもモブには無双してたけど名有りパイロットには苦戦してる。 -- 名無しさん (2018-10-08 21 13 00) ラッシュポジションだと印象変わるな。さながら鎧を脱いでインナー姿のアスリートって感じだ。 -- 名無しさん (2018-10-18 17 44 04) 00デスティニーフリーダムと00年台主役機を網羅したことになったのか -- 名無しさん (2020-08-14 11 39 36) ダブルオースカイメビウスの名前の由来は、空を超えて無限の宇宙に飛び出す…という感じかな?バトルローグ的なサイドエピソードで改修時のストーリー描いて欲しい -- 名無しさん (2020-08-21 21 47 09) ↑あるいは0と0合わせて♾って意味もあるかもね。 -- 名無しさん (2020-08-25 03 26 15) 蒼き清浄な(ry -- 名無しさん (2020-08-25 11 16 35) OOスカイ∞って 卍 最強 卍みたいで好き -- 名無しさん (2020-08-25 15 03 51) メビウス売ってねぇ!と思ったら発売延期してたのか……もしかしてバトローグ辺りと合わせてるのか…? -- 名無しさん (2020-08-30 02 44 12) 本編よりは活躍描けるだろうしね 放送後結構空くなあと思ってたけどバトローグ合わせなら納得 -- 名無しさん (2020-08-30 20 01 53) 前のバトローグも前作主人公は最後だったしそれに合わせて出るんだろうな、元々予定通り出しても売れてただろうけど公開後だったら相当売れそうだな… -- 名無しさん (2020-09-14 10 29 30) ダブルオースカイメビウスがさらに12月に発売延期…orz -- 名無しさん (2020-09-15 16 21 11) メビウスどころか来月以降の新規はチャンプ装備以外は1か月延期か、既存ガンプラ再販優先ってことかな、ユーラヴェンとかまた完売しそうな勢いだし -- 名無しさん (2020-09-16 08 06 49) スラスターの位置を高めに持って来たりするだけでもかなり印象が変わる -- 名無しさん (2020-12-08 03 35 41) メビウス再販されてないのか店頭で殆ど見ねえな… -- 名無しさん (2022-05-10 23 43 50) オバブ参戦おめでとう! -- 名無しさん (2023-09-14 09 19 14) あんまりこういうこと言いたくないけど、プラモ勢はエクバに来るたんびにこう… -- 名無しさん (2023-10-30 10 16 32) デザイン最高! -- 名無しさん (2023-10-30 20 04 31) オバブ運営仕事して -- 匿名 (2023-11-02 00 55 46) デスティニーの本気が出たことでトンデモ機体に格上げ -- 名無しさん (2024-01-30 07 35 11) 名前 コメント
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ビルダー テンクウジ・ハヤト ファイター テンクウジ・ハヤト 型式番号 GN-0000/SL 基本武装 GNサムライブレード GNビームライフルx2 カエルムストライカー武装 GN2連装リニアガンx2 GNビームエッジ内蔵大型対艦刀フラガラッハx2 GNアンカーランチャーx1 SP技 ビート・トランザム コンセプト 「日輪の力授かりし天空の勇者」 イメージカラー メタブルー ビルド ガンダムマーカーで部分塗装したダブルオーを素体に、ツインドライブの代わりに大型粒子貯蔵タンクに見立てたビルドブースター・マーク2の肩(?)パーツを接続し、そこに繋げたシールドバインダー及びビームライフルマーク2で防御力火力を向上。腰サイドアーマーと膝のGNカタール用ハードポイントに、それぞれジャンクパーツからスタビライザー系パーツを取り付け、クラビカルアンテナに見立てる。腰裏のビームサーベルラックは廃し、日本刀を装備。本体カラーに合わせてリカラーしたノワールストライカー(黒くないのでカエルムストライカーと命名)でシルエットを派手に。 設定 刹那Fセイエイが対話のため地球圏を去り、そして帰還するまでの間、世界の平和を守り続けたガンダム。両肩の最新型GN粒子貯蔵タンクと全身の強化型GNコンデンサー、そして腰と脚部に追加されたGNバーニア一体型の大型クラビカルアンテナにより、太陽炉搭載機並の高出力と、擬似太陽炉搭載機並の継戦能力を持つ。 暴風の如く戦闘状況に介入し、災害規模の破壊を撒き散らすその戦いぶりから、モビルスーツタイフーンと恐れられ、その悪名は国連から600億ドルの懸賞金がかけられたとデマが流れたほどだった。幾多の戦場を蹂躙し、数多の艦とMSを葬ったこの機体は、だが不思議なことに全ての戦場においてただの一人も死者を出してはいない。 パイロットはパトリック・マネキン及びパトリック・マネキンJr。 ライザーブースター 型式番号 GNR-010/B 武装 GNソードⅡブラスター GNバスターソードⅡ(GNシールド) GNソードⅢ SP技 GNフィールド特攻 コンセプト 「オーライザーよりもシンプルにパワーアップが伝わる合体メカ」 イメージカラー ホワイト ビルド ビルドブースターマーク2のブースター部に、オーライザーの機首とツインドライブを取り付け、各武装を装備。 設定 ガンプラファイター天空寺ハヤトが、ガンプラ心形流造形術の創始者珍庵との対戦を経て開発した無人支援戦闘機であり、ダブルオー・ソラの切り札。プラフスキー粒子に能動的に干渉することにより、原作設定に近い能力を引き出そうという試みが施されている。 普段はバトルフィールドの主に太陽の中に隠されており、そこで粒子を充填している。操作はダブルオー・ソラを通して行われ、大型ビットのような扱い。呼び掛けに応じ戦場へ舞い降りる。 ダブルオー・ソラでオミットされていたツインドライブシステムを搭載しており、ドライブの接続部に装備された大型GN粒子貯蔵タンクと合わせ単体での出力は本体を大きく上回る。また、ウェポンキャリアーとしての側面も持ち、取り回しの重い大型武器の運搬を担う。本体との合体機能もあり、高出力大火力モードのダブルオーライザー・ソラへと強化する。なお、オーライザーが装備していたバインダー(武装内臓大型クラビカルアンテナ)は、本体に大型クラビカルアンテナが標準装備されたことによりオミットされている。 ダブルオーライザー・ソラ 型式番号 GNR-010/B+GN-0000/SL 基本武装 GNサムライブレード GNビームライフルx2 ライザーブースター武装 GNソードⅡブラスター GNバスターソードⅡ(GNシールド) GNソードⅢ SP技 ライザーソード ビート・トランザム コンセプト 「第6回世界大会で猛威を振るった大型MAタイプのガンプラを屠れる火力」 イメージカラー メタブルー ビルド ダブルオー・ソラからカエルムストライカーをパージ、ライザーブースターとドッキング。 設定 天空寺ハヤトの決戦用ガンプラ。小学生男子並の「ぼくのかんがえたさいきょうのがんぷら」力を持ち、そのパラメータはスカウターが爆発するレベルである。
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R-Number001 ダブルオーガンダム(00 Gundam) 【だぶるおーがんだむ】 「目覚めてくれ、ダブルオー…ここには!Oガンダムと、エクシアと…俺がいる!!」 情報 作品名 機動戦士ガンダム00 カテゴリ SIDE MS 定価 2,700円 発売日 2008年10月25日 再販日 商品全高 約120mm 付属品 手首:×5(握り手×2、開き手・左、持ち手×2) 武器:GNソードⅡ×2、GNソードⅡ用グリップ×4、GNソードⅡ連結用グリップ、GNシールド×2、GNビームサーベル×2、GNビームサーベル用ビーム刃×2 商品画像 機体データ 所属:ソレスタルビーイング 分類:第4世代モビルスーツ 開発者:イアン・ヴァスティ 形式番号:GN-0000 全高:18.3m 重量:54.9t パイロット:刹那・F・セイエイ ソレスタルビーイングに合流した刹那の新たなる搭乗機。 ガンダムエクシアの後継機だが格闘特化ではなく万能機となっており、主武装のGNソードⅡはライフル、ソード、ビームサーベルの3モードに切り替え可能。 イオリア・シュヘンベルグによって基礎理論が考案されたツインドライヴシステムを、機構を解明したイアンによって搭載されている。 このシステムによって両肩に搭載されたGNドライヴ2基を同調させることで2乗倍ものGN粒子を生みだし、爆発的な出力を発揮する事が出来る。 回収したエクシアと0ガンダムのGNドライヴを搭載する事で安定稼働領域に到達したが、システム自体は不安定なままであった。 商品解説 IAOをフィードバックした新たなるロボットアクションフィギュアとして注目を集めた、記念すべきROBOT魂第1弾。 HG版と違い00単体の武装は連結ギミックを含めて全て再現されている。 しかし手首がスイングできないという点が角度の問題と相俟って致命的な問題となっており、素立ち時に武器を持たせた場合の見栄えが悪くなってしまう。 そのほかにも馬面フェイスをはじめとする一部の適当な造形のせいで評価は低く、シリーズ立ち上げ時の試金石的な立ち位置といえる。 MIA末期の惨状を知るユーザー達の期待を裏切った感が否めない本商品の評判はスタッフにも届いていたようで、1年後に発売されたセブンソードでリベンジがなされることとなった。 この不評なアイテムを元にしたバリエーション品でのリベンジ改善という路線は後にケルディムガンダムサーガやアリオスガンダムアスカロン、果てはS.H.フィギュアーツの仮面ライダーディケイド激情態へと受け継がれていくことになる。 ちなみに本商品はシリーズ第1弾にもかかわらず、セブンソードが発売から半年を経て果たした再販がいまだに無い。 魂フェスティバルのスタッフコメントに、スタッフが営業に「フィギュアーツのディケイド通常版は再販しないでくれ」と持ちかけた話が載っている事から、同様に改善済アイテムが存在するダブルオーも再販の可能性は低いと思われる。 評価点 関節がへたりにくい。 武器の保持力が高め。 HGと違いGNシールドが付属しておりオーライザーとの抱き合わせでない。 問題点 腕側の手首部分の可動ポイントが無い上に角度がおかしい。 額の赤い部分がクリア成型でなくチープな印象。 GNソード先端の断面が先細りしていない。 硬質アンテナが付属しない。 胸部アンテナの角度がおかしい。 前のめりな上に縦長で馬面気味な顔。 右の開き手が無い。 不具合情報 関連商品 ダブルオーガンダム トランザムクリアVer. ダブルオーライザー トランザムセット ダブルオーガンダム トランザムライザー ダブルオーガンダムセブンソード ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) オーライザー ダブルオーライザーMETAL ROBOT魂 コメント 名前 コメント
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総合解説 / ダブルオーガンダム / ダブルオーライザー 作品枠 機動戦士ガンダム00 パイロット 刹那・F・セイエイ コスト 3000 耐久値 650 形態移行 ダブルオーガンダム(00)ダブルオーライザー(00R)トランザムライザー(TR) 移動タイプ 通常 BD回数 00:700R:8 赤ロック距離 00:1000R/TR:11 変形コマンド なし 盾コマンド 00/00R:ありTR:全方位 覚醒タイプ トランザム 概要 戦術 EXバースト考察 僚機考察3000 2500 2000 1500 対策 チャレンジミッション【機体ミッション】ダブルオーガンダム 外部リンク コメント欄 概要 『機動戦士ガンダム00』2ndシーズンより、刹那・F・セイエイが駆るガンダムエクシアの後継機で、同様にブレード系武装が多く搭載されている。 ソード・ライフルが一体化したGNソードIIという特徴的な武装を持ち。2基の太陽炉を同調駆動させる「ツインドライヴ」により、他のガンダムを圧倒する超出力を秘める。 3000コストの換装型万能機で、『EXVS』シリーズの時限強化機の代表とも言える機体。 平常時であり、やや迎撃向きの性能をしていて戦場の支配力が低いダブルオーガンダム。 時限強化中の強力なダブルオーライザー(さらに覚醒で使えるその上位版トランザムライザー)。 以上の3形態を扱うキャラクター。 今作では開幕時はライザーが溜まっていないが、『マキブ』の無限ライザーが復活している。 これにより、対戦全体を通しての時限強化の回転率を強みにするという機体ではなくなっている。 どちらかというと後半に行くにつれ覚醒を含めてライザーの時間がどんどん増えていくという、大器晩成型ともいえる機体。 開幕の弱さ、そして一度落ちるとダブルオーが待っているという弱点を相方と協力して誤魔化し、ライザーで堅実かつ大胆にリードを取っていきたい。 リザルトポーズ 00時:浮遊しながら両肩のGNドライヴを前に向け粒子を放出する。 ライザー時:両手にGNソードIIを持ちながら手足を大の字に広げる。オーライザーと合体直後のポーズの再現。 トランザム時:浮遊しながらGNソードIIIを振り上げ正面に突きつける。 00時敗北:右腕を失って左手と両膝を地面に着く。2ndシーズン後半EDでの姿の再現。 ライザー時敗北:右足、左腕、頭部を失ってダブルオー形態で漂う。最終決戦時の左肩を切り取られる前の姿に近い。 トランザム時敗北:量子化して消滅する。 EXVS2からの変更点 前作のデータはこちら 【共通】 耐久減少(HP260以下)時に永続的にライザー状態に換装するように。それに伴い耐久減少による換装時は非覚醒中でも専用特殊格闘が使用可能になる。 特殊格闘 開幕弾数0。クールタイム増加(8秒→18秒?)。 【ダブルオーガンダム】 レバーN特殊射撃 ライフルビットによるオールレンジ攻撃に動作一新 レパー入れ特殊射撃 威力増加(合計114→128)。ダウン値増加?(合計1.7→2.8? 要検証)。 通常格闘 視点変更追加 【ダブルオーライザー】 機動力 微低下 全方位ガード トランザムライザー(覚醒)時限定に サブ射撃 弾数減少(2→1)。Nサブは誘導微強化。 特殊射撃 慣性が乗るように 永続換装・覚醒中特殊格闘 バウンドダウンに変化。威力低下(120→95)。 戦術 時限強化機らしく貯まるまでは慎ましく射撃戦をしながら時間を稼ぎ、強化時には前に出てダメージを取りに行くのが基本となる。 前作で追加されたダブルオーのサメキャンやライザー時のサブ、ミサイルは続投されたが、大きな調整としてのNアシスト(ケルディム)が狙撃からビット射出に変更。 そしてライザー時の全方位盾が覚醒中限定となった。覚醒中に盾をすることはほぼないので実質的な没収と言える。 また全体調整として開幕のライザー換装ができなくなった。変更されたダブルオーのNアシストや滑るようになったライザー特射をどう使っていくかが重要となる。 どちらの形態も基本的には射撃戦をする。 ダブルオーはメインの弾数が少なく、優秀な武装も少ないのでサメキャンを活用しながらライザーまで時間を稼ぐことになる。 Nアシストの変更により今まで取れていた中距離の敵の着地を取ることが難しくなった。メインの節約にも使えないので今までと同じ使い方をほぼ不可能。 新規Nアシストは盾をめくりやすかったりたり緑ロックでも一応機能するが頼れる性能ではないため基本的にはレバー入れに弾数を割いた方が無難。 格闘も特に突出した性能を持つものはないので自分から振りに行くのはオススメしない。 強化時は遅れを取り戻すべくダメージを取りに行くことになるが今作移行にあたりサブの弾数減少、全方位盾消去と弱体が目立つ。下格CSで距離調節をしながら(横)サブや特射を狙っていくこととなる。 回り込みに優れる横格や迎撃に優れる前格などそこそこの性能をしているが自分から積極的に振りに行けるかと言われると正直微妙なとこである。 前作と同じ強みはあるがそれを押し付けに行くための過程がやや厳しめ。この形態でダメージを取らなければ確実にきつい状況に陥るため少しでもダメージを稼ぎたいがやや追い性能に欠けるか、といったところ。 しかし覚醒は今でも強力。トランザムライザーに強制換装する上トランザム覚醒で機動力も上昇する。格闘CSが入力成立と同時に量子化し急速接近、攻撃発生と同時に突如出現して切り抜ける武装に変化する。 量子化している間はもちろん無敵でこの量子化で覚醒ゲージは消費しない。ここから特射に繋げれば短時間で高火力を出せるし格闘追撃でもリターンが大きい。1覚醒に1回は狙いたい。 また攻撃モーションや被弾モーションを取っていない時に被弾すると覚醒ゲージを一定量消費して量子化し攻撃を無効化する。が量子化中は自身は移動しかできず、貴重な覚醒ゲージも消費してしまうため基本的に量子化になることは避けたい。 今作からの新規(復活)要素として体力が260以下になると、永久ライザーに換装する。この換装はFXなどと同じく無敵あり。ライザーでは、下格→射CSの降りテクが強力なので、自衛力が大きく向上する。 この強みを生かすため、後落ち又は0落ちも視野。 先に1落ち後、必ずダブルオーに戻ってしまうのが今作からの明確な弱点。相手もそれは分かっているので相方と上手く連携して凌ごう。 また、その弱点をカバーする為に1落ち後即全覚醒を使う展開も100%無しという程ではない。 しかし、被弾すると覚醒が1回になることや、量子化すると覚醒時間が無駄になってしまう事を考えると、やはり1落ち前に覚醒は使った方がいい。 固定であれば展開によっては、1落ち後全覚醒もありだが、意思疎通が難しいシャッフルでは素直に1落ち前に半覚を使った方が得策。 EXバースト考察 「目覚めてくれダブルオー…ここにはOガンダムとエクシアと…俺がいる!!」 覚醒するとトランザムライザーへ換装する。 ライザー中に覚醒するとその時点でゲージの消費がストップしクールタイムとリロードを開始する。 覚醒中かつ攻撃していない時に被弾すると量子化でダメージを無効化する。 トランザム覚醒なので補正は格闘に偏っているが、換装しても射撃主体で戦う事が多いためSを選択する余地も大きい。 Fバースト 格闘攻撃補正 +12% 防御補正 -0% M覚の弱体化により候補に上がる。ブースト回復量や覚醒時間の長さが強み。 射撃を格闘でキャンセルできる特性があるので、特射を打ちながら格CSを溜めようとするとキャンセルしてしまう点には注意。 Sバースト 射撃攻撃補正 +2% 防御補正 -0% メインが太く誘導も良いため、エクバ2の時から候補だった覚醒。Mの弱体化に伴い、青ステを駆使しながら戦うにはこの覚醒しかない。 今作から滑るようになった特射と青ステとの相性が非常によく全盛期のゴトラタンのような押し付けが可能となる。 リロードも爆速になりトランザム覚醒で機動力も高いのでダメージを取りに行くならこの覚醒がオススメ。ただ補正の低さがネック。安定さもMよりは低いので対面や自身のスタイルと相談して決めよう。 Mバースト 青ステ、火力補正の削除やブースト回復量の低下と前作から弱体化されたが依然として強力な覚醒。 トランザム+M覚醒の圧倒的な速さは今作でも脅威となり得る。メインすらも押し付け武装になる上安定もするので迷ったらこの覚醒。 ただM覚醒の共通の悩みとして速すぎる速度にメインの銃口補正が追いつかず、いわゆるクソビーが起きやすい。追撃には特射や格闘を使って取りこぼさないようにしたい。 格闘CS→特射を行う際に斜めステップが暴発すると、追撃の特射が安定しない件には注意が必要。 Rバースト 攻撃補正 +3% 防御補正 -10% 攻撃にSAが付与される覚醒。銃口補正の強い特射や格闘をねじ込みやすくはなる。 機動力もトランザム覚醒なので他機体よりは速いがねじ込む武装が特射ぐらいしかなく、特射を狙うなら他の覚醒でいいといった感じ。 迎撃や自衛といった面でもMの劣化になりやすく現状では選ぶ価値は薄い。要研究。 Cバースト 覚醒と時限換装が同期しているため少なくとも抜け覚を前提にする場合本機の強みを引き出せない。 僚機への覚醒譲渡も量子化によるゲージ追加減少を考えると活かせるとは言い難く、本機の場合選ぶ価値は無い。 僚機考察 3000 基礎性能が高く、相方負担が大きいダブルオー時でも耐えうる性能を持つ。 基本的に後落ちを視野に立ち回る。体力260以下で永久ライザーになるため、後落ちのほうが強みが引き出せる。 2500 鉄板。30に次いで基礎性能が高く、ダブルオーでも相方を見捨てても自衛してくれる機体が多い。時限強化機と組む際はお互いの非強化時をどうやり過ごすかが課題。 2000 開幕ライザーがなくなったことで、試合開始からしばらくの間は相方に負担が集中する。 20コストがこれに耐えることが難しい場合が多々あるので、相方には自衛力よりも前線に出る力の方が求められやすい。 体力が220程度でリスポーンするため、永久ライザーで復帰できるのは強み。 1500 多くの場合、相方が先に落ちてしまう。ダブルオー形態での援護能力の低さ、ラインの上げにくさが相方にとって辛い。 後落ちの場合、体力は330程度であり、永久ライザーになるための調整が少し難しい。 よって、後落ちでなく0落ちを念頭に置いた立ち回りが(ダブルオーにとって)良いかもしれない。 対策 ダブルオー時は自衛力がサメキャンに集中するため脆い。また味方を援護する力もないため、戦場で存在感を失う。そのため、サメキャンを使わせることができれば非常に攻撃を加えやすくなる。 格CS→射CSの動きは強いが、弾幕が豊富になれば無力化できる。 レバーアシストのアリオスはそこそこ誘導するため油断できないが、ステップを強要されるほどでもないので、ブーストで避けながら近づける。 覚醒中の格闘CSは盾安定。ここから確定でめくるような武装、行動もなく万が一その後攻撃を喰らっても盾補正でダメージを安くできる。 チャレンジミッション 【機体ミッション】ダブルオーガンダム ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計3000ダメージ与えろ 200 1500 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:296戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ OOガンダムツインドライヴ刹那 10000 コメントセット ならば俺はその[再生]を破壊する! 15000 称号文字(ゴールド) RAISER SWORD 20000 スタンプ通信 俺がバックアップに回る! 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) RAISER SWORD 外部リンク したらば掲示板 - ダブルオーガンダム Part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 少し追記しました。おかしな箇所・間違ってる箇所等ありましたら修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2021-11-03 22 58 45 今作は暗黒期だったね… 次回作では準環境くらいの位置で居座っていて欲しいなー また使いたい -- (名無しさん) 2023-04-01 23 38 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GN-0000DVR/S ガンダムダブルオースカイ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 68400 720 M 18250 180 345 325 365 7 A A B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ラッシュポジション 1~2 3200 13 0 物理格闘 90% 5% ○ ○ ○ ○ ○ バスターソード 1~2 4000 18 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイヤーザンスカイフェイズ 1~5 4700 26 10 特殊格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ロングライフル 2~5 3800 18 0 BEAM射撃 75% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する スカイドライヴユニット 毎ターンENを最大値の25%回復する 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ダブルオーガンダム 6 ダブルオーガンダム セブンソード/G 8 ダブルオーザンライザー 10 ダブルオークアンタ クエスト No. クエスト名 ステージ名 達成条件 275 「革新」の試練 甦りし伝説 「西暦」の世界に属するユニットをすべて撃破 備考 登場作品『ガンダムビルドダイバーズ』 ミカミ・リクが生み出した、ダブルオーダイバーエースに代わる新たなガンプラ。 ダブルオーガンダムをベースに、デスティニーガンダムを初めとする様々な主役級ガンダムの特徴を組み込まれている。 同シナリオで解禁される前々作主人公機と比較すると各パラメータがわずかに低く防御アビリティも持たないが、宇宙に加えて空適性もAなのでSFSを使わない場合の汎用性は上。 パラメータは元となったダブルオーガンダムどころかダブルオークアンタ並みの性能を持つ。 シールド防御は持っているが、GNフィールドが無いのでノーダメージには抑えられないのが残念な点。 ツインドライヴシステムの上位アビリティであるスカイドライヴユニットを持つため、継戦力も原型機と同様。 他のガンプラはアビリティの数や利便性に欠けることもあり、汎用性が高いスカイドライヴユニットは本機だけの強力な利点。 格闘2種はどちらも射程2に届くため、属性・威力・消費・命中で細かく使い分けられる。 ロングライフルは元になったデスティニーのビーム砲より最長射程は劣るものの、射程2から使用可能で小回りが効く。 超強気になれば高威力・射程5・会心持ちのハイヤーザンスカイフェイズが解禁され、射程の利便性と爆発力を両立可能になる。 上記の点から格闘重視のパイロットを振り分けると性能を引き出しやすいが、超強気以前は射撃で遠距離戦を行うことになる。 ある程度射撃で戦えるパイロットを選ぶか、MPアップや歌姫などでサポートするとよいだろう。 幸いクアンタと違い覚醒は不要なので、パイロット候補は多い。 開発先はデスティニー系は一切無く、ダブルオー系一色。 さすがに本機の入手条件を満たしておいてクアンタを登録していないというのはあまり考えにくく、また他に向かうにしてももっと安いルートが沢山ある。
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R-Number038 ダブルオーガンダムセブンソード(00 Gundam Seven Sword) 【だぶるおーがんだむせぶんそーど】 「さっきのビームを見られたかもしれない。破壊する」 情報 作品名 機動戦士ガンダム00V カテゴリ SIDE MS 定価 3,780円 発売日 2009年10月24日 再販日 1次:2010年04月24日(土)2次:2013年01月12日(土)3次:2015年03月20日(土) 商品全高 約120mm 付属品 手首:×5(握り手×2、開き手・左、持ち手×2) 武器:GNソードIIロング、GNソードIIショート、GNバスターソードII、GNカタールx2、GNビームサーベル基部x2、ビーム刃×2、GNソードIIショート用延長ケーブル その他:硬質頭部アンテナ、ノーマル仕様換装パーツ(膝アーマーx2、GNソードII刀身x2) 商品画像 機体データ 所属:ソレスタルビーイング 形式番号:GN-0000/7S 全高:18.3m 全備重量:65.1t パイロット:刹那・F・セイエイ(想定) ダブルオーガンダムに刹那・F・セイエイが搭乗する事を想定してガンダムエクシアの「セブンソード」を基にした7本の剣を装備させた追加武装プラン。 オーライザーとの同時運用が不可能であるために実際に製造される事はなかったが、本機のデータは後にGNソードⅢの開発に利用される事となった。 商品解説 ROBOT魂一周年記念アイテムにして、HG版に先駆けて発売されたセブンソード初の立体商品。 新規造形となる各種武装に加え、ダブルオー本体も頭部、胸部アンテナ、ツインドライヴ、前腕等批判された部分を中心に新造形となってブラッシュアップされている。 通常のダブルオーガンダムへの換装パーツも付属しており、宛らダブルオーガンダムVer.1.5といった様相を呈している。 GNシールドがついていないのは残念だが、限定販売されていたGNソードⅢには本商品は持っていても通常のダブルオーはないという人の救済措置としてシールドが付属している。 評価点 豊富な武装。 一部新規造形により改善されたダブルオー本体。 通常のダブルオーに換装できる。 問題点 通常のダブルオーに換装可能なのにGNシールドが付属していない。 右の開き手が無い。 持ち手がGNソード前提のため、軸の関係でバスターソードを片手で保持するのが困難。 不具合情報 関連商品 ダブルオーガンダム GNソードⅢ コメント 持ち手がGNソード直持ち対応で他の武装が満足に持てない -- 名無しさん (2011-01-31 16 42 19) 肩が単なるボールジョイントで可動範囲が狭く動かしただけで抜ける -- 名無しさん (2011-01-31 16 43 56) GNソードⅢ買えばGNシールド付いてくるじゃないか。買ってない情弱乙。 -- 刹那・F・セイエイ (2011-04-16 16 03 01) 名前 コメント
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ガンダムダブルオースカイ 出展:【ガンダムビルドダイバーズ】 所属:ソレスタルビーイング(地球連邦軍側) 形式番号:GN-0000DVR/S 全長:18.3m 重量:72.4t コスト:560 耐久力:750 GvsGコスト:3000 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:◎ DP:ミカミ・リク 特殊能力:GNツインドライヴ、トランザムシステム 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 ガンダムダブルオーダイバーエースが、シバとの戦いで破壊され、デスティ二ーガンダムを特徴にして改造された機体。 ■射撃 メイン射撃【ビームライフル】 弾数:9 リロード:1発につき4.2秒(実弾式)ダメージ:110 サブ射撃【ロングライフル】 弾数:10 リロード:1発につき4秒(実弾式)ダメージ:120 メインCS【ハイパースカイシューティング】 チャージ:2秒 ダメージ:170 ■格闘【ビームサーベル、スカイブレイサー、スカイレガース、バスターソード】※格闘体制に入ると、ソードかサーベルのどちらかを取り出す。特にサーベルは二刀流と連結の2タイプあり。 ソード抜刀時…↓ Nメイン格闘【ソードストライクガンダム流4連斬】 ダメージ:60×4=240 前メイン格闘【突き倒す】 ダメージ:150 横メイン格闘【横から斬る→ブレイサー裏拳】 ダメージ:60×3=180 後メイン格闘【おおきく振りかぶって多段で斬る】 ダメージ:70×3=210 それ以外の抜刀時…↓ Nメイン格闘【接近し、斬りつける】 ダメージ:50×4=200 前メイン格闘【正面兜割り→レガースキック】 ダメージ:60×4=240 横メイン格闘【軸移動しながら斬りかかる】 ダメージ:50×3=150 後メイン格闘【ブレイサー連続パンチ】 ダメージ:50×4=200 特殊格闘【トランザムインフィニティー・バスター】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 チャージ格闘【ハイパースカイザンバー】 チャージ:2秒 ダメージ:180 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2021・6・16 新設。
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R-NumberSP ダブルオーガンダム トランザムライザー(00 Gundam TRANS-AM Raizer) 【だぶるおーがんだむ とらんざむらいざー】 「そうだ…未来を創るために、俺達は…変わるんだぁぁぁぁぁっ!!」 情報 作品名 機動戦士ガンダム00 カテゴリ SIDE MS 定価 4,410円 受注開始 2009年10月30日(金)16 00 受注締切 2009年12月11日(金)16 00 発送開始 2010年02月19日 商品全高 約120mm 付属品 手首:×7(握り手×2、開き手・右、持ち手×2、白刃取り手×2) 武器:GNソードⅡ×2、GNソードⅢ、ライザーソードエフェクト付き刀身、GNソードⅢ通常カラー用パーツ、GNビームサーベル(柄+ビーム刃)×2 その他:GNシールド×2、オーライザー本体、専用ディスプレイスタンド 商品画像 機体データ 声優:宮野真守(コンパチヒーローシリーズ) 所属:ソレスタルビーイング 分類:第4世代モビルスーツ 開発:ソレスタルビーイング 形式番号:GN-0000+GNR-010 全高:18.3m 重量:75.1t パイロット:刹那・F・セイエイ 沙慈・クロスロード ダブルオーガンダムがオーライザーと合体した形態。 ライザーシステムによる制御でツインドライヴの完全稼働に成功している。 トランザムはオーバーロードの心配が解消され、発動時には設計データの予測を大きく上回る大量のGN粒子を放出。 機体の量子化や、脳量子波の有無を問わず意識伝播を可能とする高密度の量子空間を周辺に開くなど、様々な減少引き起こした。 最早兵器の枠に収まらない存在に至った結果、「ガンダムを超えたもの」として機体名からガンダムの名を外し、ダブルオーライザーの名で呼称される。 加えて、トランザム状態ではその別物といってもいい性質の変化から、「トランザムライザー」という独自の呼称が与えられた。 この機体こそがイオリア・シュヘンベルグの計画の要であり、来るべき会話に備えるための存在であった。 本機を駆り続ける事で刹那・F・セイエイはツインドライヴシステムの影響により純粋種=真のイノベイターへと変革を果たした。 商品解説 ダブルオー本体はセブンソードの改修版の物を使用。 GNソードⅢは通常カラーを再現するためのパーツも付属している他、大出力のライザーソードエフェクトが付属する。 驚くべき事にダブルオー本体の約2倍もの大型サイズでありながら片手でも保持できるが長時間のディスプレイはお勧めしない。 またこのパーツ自体がスペースをかなり食うので注意。 評価点 新規手首の追加。 ダブルオー本体がアップグレード版を採用している。 薄く造形された美麗なクリアグリーン成型のGNソードⅢのエッジ。 巨大なライザーソードエフェクトを普通に保持できる。 問題点 左の開き手がない。 GNソードⅢの刃ロック用の溝がクリアパーツに直接設けられているため、乱雑に扱うとヒビが入る危険性がある。 GNソードⅢクリアパーツのゲート跡が目立ちやすいところに存在する。 不具合情報 関連商品 ダブルオーガンダム ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) ウイングガンダムゼロ コメント 名前 コメント
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【形式番号】 GN-0000DVR/S 【機体名】 ガンダムダブルオースカイ 【ビルダー】 ミカミ・リク 【所属】 ビルドダイバーズ 【ベース】 GN-0000 ダブルオーガンダム 【武装】 ビームライフルバスターソードロングライフルビームサーベル頭部バルカン砲スカイドライヴユニットスカイブレイサースカイレガーストランザムインフィニティー 【かつての愛機】 GN-0000DVR ガンダムダブルオーダイバーGN-0000DVR/A ガンダムダブルオーダイバーエース 【重武装化】 GN-0000DVR/S/HWS ガンダムダブルオースカイHWS 【関連項目】 GN-0000DVR/SM ガンダムダブルオースカイメビウス 【詳細】 ミカミ・リクを中心としたビルドダイバーズのメンバーがガンダムダブルオーダイバーエースをベースに強化改造を行い、生まれ変わった新たなガンプラ。 機体コンセプトとしてダブルオーガンダムに他の作品のガンダムの機能等を盛り込むこととしてビルドされており、ダブルオーガンダムのツインドライヴシステムにデスティニーの「光の翼」(ヴォワチュール・リュミエール)を発生させるウイングユニットや、アロンダイトと高エネルギー長射程ビーム砲をベースとしたバスターソード及びロングライフル、 ゴッドガンダム等の徒手空拳で戦うガンダムを思わせるスカイブレイサーとスカイレガース、手持ちのビームライフルにもMark-Ⅱや∀に登場する要素が組み込まれている。 独自システムとしてトランザムシステムとデスティニーの光の翼を組み合わせたトランザムインフィニティーを持ち、 高濃度の圧縮粒子をウイングユニットをバイパスとして加速させることで通常のトランザムを超える出力強化を発揮する。 さらにその状態から必殺技のハイヤーザンスカイフェイズも習得した。 GPDで初めて経験した実機バトルで得たダブルオーダイバーエースの負傷をあえて残しており、胸部クリアパーツの下にその傷が確認できる。 第二次有志連合を相手にした変則フラッグ戦ではHWSを装着した状態で戦いに挑んだ。 ビルドダイバーズRe RISE第24話ではこのダブルオースカイをベースとしたリクの新たなガンプラ、GN-0000DVR/SM ガンダムダブルオースカイメビウスが登場する。 基本的な部分はそのままだがカラーリングが変更されている他、バスターソードとロングライフルが撤廃され、組み合わせによって刀剣と射撃武器となるアームドウイングバインダーが新たに装備されている。 【余談】 キットは関節部分等にHGダブルオーガンダムのパーツを使っているがほぼ新造パーツがしめている。 「ハイヤーザンスカイフェイズ」、「トランザムインフィニティー HWS装着版」と通常キットを含めるとバリエーションが複数ある豪華な機体。